J'ai essayé de faire un compromis avec tout ce que vous avez dit.
J'espère que c'est à peu près la bonne!
C'est un peu long à lire...
--> Le schéma du jeu serait un peu comme suit : le joueur va créer son rider (apparence), l'habille (look) et va acheter un bike parmi 4 catégories, Dirt, Slope, DH ou Freeride.
Il va ensuite choisir une zone géographique par exemple Zone Mountain parmi d?autres : zone Urban, zone Desert, zone Forest, etc.
Dans cette Zone Mountain est proposée un parcours de montagne complètement ouvert offrant un terrain de jeu pour tout type de bike.
Le joueur commence au sommet de cette zone : c?est ici qu?une carte de la zone va lui être présentée avec un indicateur de sa position. Il peut marquer l?endroit où il désire se rendre par un système d?orientation affiché sur le HUD.
De plus, un système de signalisations présent directement sur le parcours peut être utilisé par un joueur voulant se promener librement. Ces signalisations indiquent les Aires slopestyle, freeride, DH ou dirt.
Et ces aires sont reliées par un « couloir » commun à tous les riders.
Le couloir est un genre de parcours « hybride » ressemblant à un immense terrain d?entraînement, partant du sommet de la montagne et descendant jusqu?à la station.
Le joueur pourra trouver par exemple des modules slope, des drops naturels freeride ou des bosses. On laisse au joueur la possibilité de découvrir ce parcours hybride car celui-ci offre des bonus ou des spots cachés qui rapportent des Trophées.
Une Aire est quant à elle un parcours offrant exclusivement un terrain de type slopestyle, freeride, dh ou dirt.
Par exemple, sur une Aire slope, le joueur peut librement s?entraîner ou participer à des Challenges, exclusivement slopes. Et une Aire slope n?est accessible qu?avec un bike slope.
Pour accéder à cette Aire proposant plusieurs Challenges, il suffit de suivre un système automatique de navigation : ce système va indiquer au joueur des Aires slopestyle les plus proches, si le joueur a choisi de rider un bike slope.
Si le joueur commence avec un bike dirt et qu?il veut se rendre sur une Aire freeride pour participer à un Challenge freeride, il doit d?abord remporter des Challenges dirt pour pouvoir acheter un bike freeride. Ainsi, il peut participer aux Challenges freeride (note : les Challenges freeride restent bloqués tant le que le joueur n?a pas acheté un bike free).
Une fois le ou les Challenges remportés, le joueur revient sur l?Aire des Challenges. Il peut ainsi continuer à descendre l?Aire pour aller chercher un nouveau Challenge ou s?entraîner.
Une fois qu?il a quitté l?Aire, il revient sur le parcours « hybride ».
Le joueur descend le parcours « hybride » pour se retrouver à la station dans laquelle il peut accéder à son garage pour changer sa tenue, changer son bike, installer les modifications, installer des améliorations, acheter un nouveau bike, etc.
Quand un joueur remporte un Challenge, il gagne des Crédits qui lui permettent d?acheter des points compétences rider, de nouveaux bikes, des modifications, des améliorations ou des tenues. Les Crédits ne sont gagnés qu?en remportant des Challenges.
Des Points Tricks servent à augmenter la réputation du joueur et monter dans le classement mondial. Si le joueur atteint certains scores de Points Tricks (par exemple 50 000), un sponsor va lui proposer de représenter sa marque en shootant une session de tricks imposés.
En obtenant un contrat sponsor, le joueur débloque des pièces ou des tenues très spéciales.
inscrit le 20/05/07
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