rider63
rider63

inscrit le 20/02/07
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Matos : 1 avis
mais il ne parle pas de réaliser tout le jeu tout seul ou juste avec ses potes, mais de présenter un dossier expliquant toutes les caractéristiques du jeu (et peuetre une demo) a un éditeur, qui lui, si le concept lui plait, se chargera de développer le jeu. enfin c'est sa en gros bike_game?
badboyprod
badboyprod

inscrit le 29/02/08
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Hello bike_game. Ta description de la page precedente est parfaite! Mis j'ai une question: Si tu prend un bike de DH, que tu te ballades dans la station, et que tu arrives a un partie slope par exemple, si tu veux faire le challenge alors tu es bloqué car tu n'as pas le vélo pour (c'est bien ca?) Mais est ce que tu as la possibilité de rider quand meme le slope, si tu ne veux pas prendre le challenge? Ou est ce que la zone est bloquée entièrement même pour la pratique ballade? En tout cas je pense que tu as bien cadré le truc et c'est une très bonne idée! Vivement les premières images!
bike_game
bike_game

inscrit le 12/03/08
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--> rider63: oui c'est bien ça. Mais si je pouvais le développer avec mon propre studio c'est encore mieux. --> badboyprod: oui c'est exactement ça. Tu ne peux pas participer à un challenge slope avec un bike dh. Les challenges doivent être fait qu'avec un bike correspondant au type de terrain. Dans le parcours hybride, tu peux rider n'importe quel bike. (La Zone est seulement un type d'environnement: montagne, ville ou forêt). Dans l'Aire slope, tu ne peux que rider qu'avec un bike slope. Je suppose que c'est de ça dont tu parles? En gros, si tu commences avec un bike DH, tu ne pourras qu'accéder à la partie Parcours hybride et dans l'Aire DH pour participer aux challenges DH. Si tu prends un bike freeride, tu peux accéder au parcours hybride et à l'Aire freeride avec ses challenges. ETC... --> shred78: je dois écrire les specs d'un multi aussi. C'est prévu dans mon cahier des charges. Mais on verra ça un peu plus tard.
rider63
rider63

inscrit le 20/02/07
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Matos : 1 avis
je suis d'accord pour que l'on ne puise faire les chalenge slope que avc un bike de slope, mais par contre il faudrait que dans le mode libre , on aie accès a la zone slope avec n'importe quel bike, et de meme pour les autres chalenges.
bike_game
bike_game

inscrit le 12/03/08
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--> rider63: il faut que tu sois plus précis avec les termes pour qu'on se comprenne bien. :wink: Ce que j'appelle: - Zone: environnement type montagne, forêt ou ville. - Hybride: parcours principal et de liaison qui propose des modules pour tous types de bikes. Ce parcours nous permet d'accéder aux Aires et de retourner à la station. - Aire (tronçon du parcours Hybride): parcours réservé qu'à un certain type de bike dans lequel des Challenges sont proposés. Une Aire est débloquée seulement si le bike choisit correspond à celle-ci. Remarque: l'Aire est de petite taille donc si n'importe quel bike peut y accéder elle n'a plus raison d'exister. Je peux proposer les Challenges directement du parcours Hybride.
ROP92
ROP92

inscrit le 11/02/08
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Ce qu'il veut dire c'est que ce serait cool de pouvoir s'entrainer dans l'aire "slope" avec son bike de dh :wink:
rider63
rider63

inscrit le 20/02/07
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"bike_game" disait:
--> rider63: il faut que tu sois plus précis avec les termes pour qu'on se comprenne bien. :wink: Ce que j'appelle: - Zone: environnement type montagne, forêt ou ville. - Hybride: parcours principal et de liaison qui propose des modules pour tous types de bikes. Ce parcours nous permet d'accéder aux Aires et de retourner à la station. - Aire (tronçon du parcours Hybride): parcours réservé qu'à un certain type de bike dans lequel des Challenges sont proposés. Une Aire est débloquée seulement si le bike choisit correspond à celle-ci. Remarque: l'Aire est de petite taille donc si n'importe quel bike peut y accéder elle n'a plus raison d'exister. Je peux proposer les Challenges directement du parcours Hybride.
oui c'est ce que dit rop92, dans le mode libre, ou le rider se promene librement et fait ce qu'il veut, alors il doit avoir le droit d'aller sur toutes les parties du circuit, zone hybride et aire,meme si sont bike est inadapté, mais lorsqu'il fait un chalenge dans une aire, alors la il est obligé d'utiliser un bike adapté.
RIDELIFE83
RIDELIFE83

inscrit le 23/01/08
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Assez parler faut agir la... ta eu assez d idée je pence
nicko39
nicko39

inscrit le 06/04/09
1881 messages
Matos : 1 avis
Ca ne se fait pas comme cela un jeu!! Sois patient!! Je vois pas trop la différence entre un bike de slopestyle et un bike de Freeride.. Il pourrait être sympa que dès lors que tu rentres dans une aire et que tu lances le challenge, tu puisse choisir entre tous tes bikes. Après si tu prends un DH ou rigide pour du slopestyle par exemple, c'est à tes dépends. Après je pense pas qu'il soit possible d'enchainer directement entre la zone de montagne et directement une aire (d'un point de vue chargement du jeu)
bike_game
bike_game

inscrit le 12/03/08
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--> rop92 et rider63: ok si je pars sur vos idées, les Aires sont vraiment les endroits d'entrainements et le parcours Hybride une piste de liaison. Car je tiens pas à me casser la tête à fournir un level design super intéressant du parcours Hybride. Il vaut mieux mettre tous les efforts sur les Aires... :D qui sont accessibles avec tous les bikes. C'est peut-etre plus raisonnable! --> niko39: justement, il est important de garder ce mécanisme de Challenge qui dit que chaque type de Challenge requiert un type de bike spécifique. Je pense que ça amène la diversité et le choix aux gouts de tous les joueurs. Si tu lis les posts précédents tu sauras la différence entre un bike slope et freeride... :wink:
Message modifié 1 fois. Dernière modification par bike_game, 16/03/2008 - 21:21
yorkal
yorkal

inscrit le 17/03/07
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je sait pas si sa a été proposé mais un mode online pourrai être simpa non ? en tout cas bon courage pour ton projet :)
nicko39
nicko39

inscrit le 06/04/09
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Matos : 1 avis
et le northshore?
bike_game
bike_game

inscrit le 12/03/08
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c'est quoi vraiment le northshore comme discipline?
-Seth-
-Seth-

inscrit le 06/04/09
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Matos : 1 avis
des passerelles, et divers modules dans les forêts bien humides de Colombie-Britannique parce que le sol est pas souvent pratiquable pour les vélos. Mais le terme s'utilise pas seulement là-bas. Un bon exemple: http://www.youtube.com/watch?v=wiLLKCnSOMw&feature=related
bike_game
bike_game

inscrit le 12/03/08
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je verrai bien ce type d'environnement dans ce que j'appelle la zone Forest... :wink: En tout cas c'est bien sympa! C'est du type slopestyle et freeride c'est ça?
-Seth-
-Seth-

inscrit le 06/04/09
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Matos : 1 avis
le north shore c'est du freeride mais "aménagé", c'est un spot créé par les riders (ou par des gars qui sont spécialisés dans la construction de passerelles etc.) C'est du slopestyle dans le sens où tu retrouves le même genre de modules mais c'est plus sauvages parce que t'as quand même du respecter un environnement (la forêt et ses arbres).
bike_game
bike_game

inscrit le 12/03/08
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--> seth: ça j'aime, faire passer un message écolo... :wink:
bike_game
bike_game

inscrit le 12/03/08
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--> Autre chose que je voudrais aborder, ce sont les actions que le rider peut effectuer dans le jeu. Premièrement, il faudrait définir les tricks que l'on veut représenter et qui reflètent le VTT. C'est très important que d'inclure des tricks VTT en priorité! Je vous laisse définir le choix des tricks. - Nose Dive pour rider63 :wink: - ... Deuxièmement, j'ai défini la liste des actions que le rider peut faire: Au SOL - tourner vers la droite/gauche - orienter vers la droite/gauche - se pencher en avant/en arrière sur le bike - freiner à l'avant/à l'arrière - accélérer - sauter (bunny) - se mettre debout sur les pédales - s'assoir sur la selle - tricks au sol (à définir) - regarder derrière/sur les côtés Dans les AIRS - tourner à droite/gauche - tourner vers l'avant/arrière - tourner en désaxé à droite/gauche - orienter vers la droite/gauche - tricks dans les airs (à définir)
-Seth-
-Seth-

inscrit le 06/04/09
4017 messages
Matos : 1 avis
s'asseoir sur le vélo c'est inutile je trouve (même pour les rollback en street), sauf si les mecs seront aussi des poseurs dans un jeux video ^^ Il est tout le temps debout et quand il fait rien à l'arrêt il s'asseoit.
dirtersudiste
dirtersudiste

inscrit le 07/04/09
281 messages
pour les tricks va voir se lien il t'aidera surement: http://www.vttfreeride.com/dossiers/article-16-tricksionnary-illustre.html
arnodu73
arnodu73

inscrit le 09/12/07
2396 messages
dans les airs il faut pas qu'on puisse faire 3-6 to fakie 3-6 ou backflip to frontflip. Tu comprends ce que je veux dire?
rider63
rider63

inscrit le 20/02/07
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Matos : 1 avis
au sol il faut pouvoir faire les manual aussi!! et pourquoi pas les crossfoot aussi
rider63
rider63

inscrit le 20/02/07
541 messages
Matos : 1 avis
en l'air il faudrait que la gestion des figure soit "logique" et instinctive, je m'explique: par exemple il faut atribuer une touche qui gere les bras, Y par exemple, et une qui gere les jambes, B (je parle des manete de 360) et aprés le sens du mouvement est en fonction de l'analogue, par exemple haut + Y le gar fé un no hand, haut bas + Y un no hand suicide, pour un no foot il fait bas + B
alex64
alex64

inscrit le 06/01/07
188 messages
salut Le mieux c est que tu utilise exactement le meme principe que ds les tony hawks en appyant plusieur touches... En tricks tu as ceux de base: -X up -NO hand, Nothing, No foot -Superman seat grab -Barspin -Table (one foot)
ROP92
ROP92

inscrit le 11/02/08
1633 messages
Salut, Pour ce qui est du sol, tu as tout dit apars quelques points important a mon sens, Manuals, Roues, Stop-it Derapage, Pour e qui est des tricks, je trouve que l'idée de rider63 est vraiment tres bonnes, Les tricks de bases, c'est juste avec x ou y, selon ce que tu veux faire Mais pour de tricks plus evoluer, on maintien aussi la gachette droite (par exemple ) :wink: